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FPP模式狙击手打法和沙漠地图城打法

  FPP模式狙击手打法。

  一,如何在队伍里成为合格的狙击手。

  绝地求生FPP模式下,枪法的精准度被极限放大,一名合格的狙击手,不但要将各种拉栓狙(98K,M24,AWM)的命中率提升至45%以上,连狙(SKS,MINI14,MK14)和倍镜步枪(AKM,M416,M16A4,SCAR)的静态目标命中率要达到80%以上。

  一个称职的狙击手应该具有哪些能力。

  团队协作能力。

  战术理解能力。

  战场解读能力,未知视野,视野外变化的预判能力。

  快速精确报点能力绝地求生辅助。

  熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄。

  鼠标的快速调整能力,即快速定位能力。

  独立生存能力和团队领先的危险感知能力。

  如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利。

  二,狙击手——战场上的战略力量。

  作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置,换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。

  三,绝地求生外挂团队能力。

  在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。

  在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人,作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下,反之,在狙击手发现对手吃鸡辅助之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火。

  Impala位于地图的东海岸,穿过西面平原可到达地图中心,而通过南北方向的公路可向地图上下区域转移,位置看起来比较偏僻,但其实Impala与老地图中的L港一样,转点跑毒其实非常方便,并且周围没有什么天险无需害怕被收过路费,而Impala的资源更不是L港能比的,如果有闲情逸致,还可以下海去小岛发展哦。

  利:位置虽然较偏,但进入地图中心路上没有复杂地形所以跑毒并不存在太大问题,周围人烟稀少,吃鸡外挂周围最近的狮子城和P港都有一大格的距离,而且Impala物资丰富,武装一个队没有任何问题。

  弊:由于Impala地处山脚下,城区地形复杂,并且房屋布局紧凑,如果跟敌人僵持住会非常难受,而周围并没有太多野区,如果不能吃掉整个城区资源,那么多半要穷着进圈。

  城市热度:低。

  跑毒难度:中。

  推荐人数:2-4人。

  城区内刷车点数量对于一个偏远城市来说绝对绰绰有余,城外沿路也有几个刷车点,基本不用担心载具的问题。

  航线推荐。

  既然选择来到Impala,那肯定是前绝地求生期不想打架的佛系玩家,因此一定要最大程度确定没有太多人会和你们想法一样,红色和绿色航线都离Impala不远,但因为途径狮之城,罪城和圣马丁豪宅这些一线城市,大多数人都会奔着这几个地方去,临海的富饶城市再发达也只能靠边站,而类似于橙色航线这种贯穿地图的情况,去Impala稍微有点远需要半路找车,不妨作为临时放弃争抢核心城市后的“备胎”选项。

  城市分析。

  黑斑羚镇的房区和仓库区都位于山脚下,地势高低变化复杂,根据穿过城中的几条马路简单地将Impala分为四个区域。

 

 

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