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武器优缺点分析和SKS配件推荐

  UMP9。

  这款9毫米口径的冲锋枪,在它的同行中,属性实在没有亮点,比M416还慢的射速,伤害一般,机瞄可靠,注定了这把枪是一把前期武器。

  落地的前三到五分钟,是我最喜欢这把枪的时候,在大家都是裸吊的情况下降落,看着别人30发的556/762或是10发的12铅,还有更糟的落地98和94显然手中90发子弹的UMP9会给人相当稳重的安全感。

  UMP9就相当于冲锋枪中的SCAR-L,配件支持多,兼容性广,可操作性强,特色是稳,新手和妹子最喜欢的枪之一。

  10分钟后如果还没有更换这把枪,说明基本比较穷,这是最好的选择,中后期面对大量拥有较硬护甲的敌人,射绝地求生辅助速慢伤害一般的UMP9开始渐渐吃力,在同等水准下的对枪,UMP9是对不过任何一把556的。

  优点:。

  ①伤害适中。

  ②配件兼容性好。

  ③后坐力小稳定。

  ④弹药来源简单轻松。

  ⑤机瞄还算过得去。

  ⑥刷新率高。

  缺点:。

  ①有甲伤害不足。

  ②射速太慢。

  总结:。

  新手和妹子的最爱,落地安全感最充足的一把武器,前10分钟最有用的武器,但是当我有了顺手的556后,副武器情愿换S686也不带它,手感舒适但属性中庸的它显然不适合中后期的有甲对枪。

  UZI。

  9毫米口径的二当家,近战王牌之一,最快的射速,最低的伤害,是它最为明显的招牌,落地捡到这枪,一般弹药都很绝地求生外挂充足,而且弹药补给方面也很轻松,不会出现弹药短缺的情况,有个专属配件枪托,UZI非常适合近距离作战,特别是20米内的巷战或是室内作战,相比众生平等的2发S686,拥有25/35发载蛋的UZI容错率更高点,当然也只是高点,射速快很容易一下子就全部射完,而且裸枪后坐力大,机瞄反人类,如果想带着这把枪打的更久点,为它寻找配件也是必不可少的一件事情,非常适合近战和巷战的副手武器之一,跳老图P城或是Y城,新图豪宅等巷战,或是近距离作战频繁的交火地区,我会选择副手带一把UZI或是S686来提升巷战火力和贴脸优势。

  优点:。

  ①射速最快。

  ②刷新率高。

  吃鸡辅助③弹药补给方便。

  缺点:。

  ①机瞄反人类。

  ②伤害最低(不算手枪)。

  ③后坐力较大。

  ④配件需求多一个专属枪托。

  ⑤不能装配光学瞄镜。

  虽然缺点比优点多,但是这是一把优劣明显的武器,20米内的近战王牌之一,满配UZI可以在巷战/近战/贴脸的刚枪中,占有射速的优势,剩下的就是你打不打的准了,非常适合巷战地区的频繁近距离交火使用,对于不适合S686的低容错率秒杀武器,可以推荐试试容错率相对较高的UZI。

  SKS半自动步枪(又称ckc,西蒙诺夫步枪)是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫(名字可真长orz)于第二次世界大战期间设计,1946年定型,装备吃鸡外挂苏军的半自动步枪,亦称SKS(西蒙诺夫自动装填卡宾枪的缩写)。

  枪口:枪口补偿器,SKS在连续开火时枪口跳跃幅度很大,因此吉小丽更推荐小伙伴们使用枪口补偿器来增加连射的稳定性,不过没有补偿器时,能够增加隐蔽性的消焰器和消音器也值得一用。

  握把:垂直握把,垂直握把可以有效降低枪械垂直后坐力,这对枪口跳跃幅度大的SKS来说再好不过了。

  瞄具:4倍,8倍瞄准镜。

  弹匣:快速扩容弹匣(狙击步枪),加快换弹速度以及增加弹夹容量。

  枪托:托腮板,减小瞄准时的晃动幅度,提高稳定性。

  枪械对比。

  SKS称得上是一把“万金油”枪械,无论是落地火拼还是远程狙击绝地求生,SKS都表现出色,防具摧毁能力强,对移动靶也有着强大的输出能力。

  不过吉小丽发现,相较于SKS更多小伙伴喜欢MINI14,理由是不需要太多配件,但MINI14真的比SKS好用吗。

  伤害上,经过吉小丽的测试,SKS面对三级头只需要两枪就可以把敌人打倒,而MINI14则需要三枪,所以使用7.62mm子弹的SKS威力要比MINI14更大。

  与栓狙开枪之后按住鼠标左键才能看到子弹落点不同的是,连狙在连续射击过程中一直处于开镜状态,因此可以直接看到自己的子弹落点,由于SKS的子弹飞行速度较慢,所以在射击时可以清晰地看到子弹落点,更方便提前量的调整,利于预瞄。

 

 

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